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O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão: Um RPG de fantasia sobre furtos, mentiras e golpes

A Editora Universo Simulado, em parceria com a Lampião Game Studio, acaba de lançar no Catarse "O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão". O jogo, escrito por Jorge Valpaços e com arte de Canjica da Silva e Ingryd Sant'Ana, combina elementos de fantasia urbana, tramas de assalto e mecânicas inovadoras usando um simples baralho de cartas.


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Um Golpe como Nenhum Outro

Imagine reunir uma equipe de ladrões, trapaceiros e mentirosos para planejar o roubo mais audacioso de todos os tempos: o Tesouro do Dragão. Mas aqui, a jogatina não se resume apenas ao crime em si – você e seus companheiros não estão vivendo o golpe, mas contando a história dele, tentando convencer alguém (ou algo) de que tudo aconteceu exatamente como vocês dizem.

O jogo utiliza o Sistema TTT, adaptado para funcionar com cartas de baralho, e oferece uma experiência minimalista, narrativa e cheia de reviravoltas. A criação de personagens é feita de forma processual, com Títulos que definem suas habilidades, equipamentos e até mesmo suas fraquezas.


O livro foi escrito por Jorge Valpaços com arte de Canjica da Silva e Ingryd Sant'Ana que também assume a capa e direção de arte. A diagramação fica por conta de Paula Guimarães.
O livro foi escrito por Jorge Valpaços com arte de Canjica da Silva e Ingryd Sant'Ana que também assume a capa e direção de arte. A diagramação fica por conta de Paula Guimarães.

Mentiras em Três Tempos

Um dos grandes diferenciais do jogo é a estrutura narrativa em três camadas:


  1. O Tempo do Golpe – Onde a ação supostamente aconteceu.

  2. O Tempo Presente – Onde os jogadores contam a história, tentando manter sua credibilidade.

  3. O Tempo do Flashback – Onde revelam truques e cartas na manga para justificar suas ações.


A cada rodada, os jogadores precisam blefar, manipular informações e usar estratégias para manter a história crível. Se falharem, podem ser desmascarados – e o desfecho do jogo muda completamente.


Quatro Tomos de Trambicagem

O livro será dividido em quatro partes, cada uma explorando um aspecto diferente do jogo:


  • Tomo I: Armando o Esquema – O básico para começar a jogar, ideal para mestres e jogadores iniciantes.

  • Tomo II: Regras e Trapaças – Todas as mecânicas do jogo, incluindo Trunfos e Truques.

  • Tomo III: O Reino do Baralho – O cenário de fantasia urbana, revelado aos poucos durante o jogo.

  • Tomo IV: Gambiarras – Dicas para modificar o sistema e até criar seus próprios jogos.


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Além disso, o jogo oferece:

✔ Mais de uma dezena de desfechos possíveis para cada partida.

✔ 20 cenários detalhados para abrigar as cenas do golpe.

✔ 16 dragões diferentes, cada um com seu próprio tesouro e desafios.

✔ Compatibilidade com outros jogos do Sistema TTT, como Sinistros & Monstros e Anomia: O Fim.


Inspirações e Referências

O jogo bebe de fontes como "Onze Homens e um Segredo", "Lupin" e "La Casa de Papel", além de clássicos da literatura e RPG como "Arsène Lupin", alpem de inspiração em jogos de blefe como "Coup" e temperado com "Violentina".


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Financiamento Coletivo no Catarse

O projeto já está no ar e pode ser apoiado em:


Para quem quer experimentar antes, um Fast-Play gratuito está disponível para download no site da Universo Simulado:


Se você é fã de RPGs narrativos, histórias de assalto e muita trapaça, esse é o jogo perfeito para sua mesa. O golpe está armado – resta saber se você vai se dar bem! 🃏✨



 
 
 

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