Este suplemento expande o universo de Wild Scars, introduzindo novas classes e aprofundando a experiência dos jogadores com uma variedade de grupos e especializações. As classes são organizadas em grandes grupos, cada um oferecendo uma gama de possibilidades para moldar e personalizar os personagens:
- Arquearia ou Balestraria: Mestres do arco e da besta, especializados em combate à distância.
- Brutalidade Selvagem: Guerreiros ferozes que utilizam a força bruta e instintos primitivos.
- Caçadores: Especialistas em rastreamento e combate contra criaturas selvagens.
- Cavalaria: Combatentes montados que combinam velocidade e poder de ataque.
- Faz Tudo e não Faz Nada: Versáteis e adaptáveis, com habilidades variadas para diversas situações.
- Honra e Crime: Personagens que transitam entre o respeito e a marginalidade, incluindo ladrões e assassinos de prestígio.
- Infantaria: Soldados de linha de frente, treinados em táticas de combate corpo a corpo.
- Místicos e Mistérios: Usuários de magia e conhecimentos ocultos.
- Navegantes: Aventureiros dos mares, mestres da navegação e combate naval.
- Orientais: Guerreiros e sábios inspirados em culturas orientais, com técnicas de combate únicas.
- Sacros ou Profanos: Devotos de poderes divinos ou forças obscuras, com habilidades sobrenaturais.
- Sobrevivencialistas: Especialistas em sobrevivência e adaptação em ambientes hostis.
Dentro de cada grupo, as classes podem ser básicas, melhoradas ou únicas. Uma classe básica pode evoluir para se tornar mais especializada, adquirindo a classificação de classe melhorada. Esta evolução permite aos jogadores desenvolverem seus personagens de acordo com suas preferências e estilos de jogo, oferecendo uma rica experiência de personalização e progressão.