THORDEZILHAS Rum & Sangue funciona como um microcenário que pode ser utilizado em qualquer mundo de RPG. Aqui você desbrava o imponente Jabuti Caolho, uma imensa galeria de tavernas repleta de perigos ébrios, armadilhas sorridentes, brigas de bar, biritas amaldiçoadas, exploração de botecos e muita ressaca.
Apresentamos ainda novos povos jogáveis, especializações, criação e administração de botecos, detalhes sobre a misteriosa ilha Redonda e muito mais. Tudo para colocar um sorriso desdentado no mais pérfido lobo do mar.
CAPÍTULOS DO THORDEZILHAS RUM & SANGUE
- INTRODUÇÃO
- CAPÍTULO 1 – BOEMIA RAPSÓDIA: as regras de point crawl utilizadas para você explorar os segredos da ilhas de Redonda ou criar aventuras ébrias nos festejos do boteco do Jabuti Caolho.
- CAPÍTULO 2— UMA NOITE NA TAVERNA : a descrição do Jabuti Caolho, com cada um dos seus andares, buscas e tramas. Tudo que você precisa para criar inúmeras aventuras no pardieiro mais imundo da pirataria.
- CAPÍTULO 3 – BARES E BEBIDAS: regras sobre bebedeiras, ressaca, bebidas mágicas, construção de bares e aventuras baseadas na administração destas biroscas piratescas.
- CAPÍTULO 4 – GENTALHA DO BOTECO: especializações novas criadas para aventureiros beberrões, são elas: bebum combatente, biriteiro arcano, patife arcano, mariachi e menestrel.
- CAPÍTULO 5 – POVOS E NAÇÕES: novas nações e três povos : capiguara (capivara humanóide), jolvo (seres dotados de tentáculos na cabeça) e orcs.
- CAPÍTULO 6 – O EXTRAORDINÁRIO MERCADO DE AKARY: conheça o maior mercado de itens mágicos do mundo e o serviço de entrega mística da Xou Pi. Só tome cuidado porque muitos destes artefatos são roubados ou não funcionam muito bem.
- CAPÍTULO 7 – ALAMBIQUE DA MAGIA: conheça a fantástica tradição da magia ébria, com várias novas para sua bebedeira mística.
- CAPÍTULO 8 – A SURPEENDENTE ILHA DE REDONDA: venha conhecer as regiões da ilha de Redonda em aventuras no estilo point crawl para lugares como o Farol do Diabo, Serra do Morião, Mangue de Grauçá, Floresta da Penumbra entre outros.
- CAPÍTULO 9 – MONSTROS DO PARAÍSO PIRATA: descubra os monstros que assombram o boteco, desde “caranguejos gigantes” e “principado Demoníaco” até o estranho “Cotruco Cachaceiro” e os sensuais “Storjas”
O QUE VOCÊ ENCONTRA AQUI ?
- Descrição do Boteco do Jabuti Caolho, do Mercado de Akary, serviço de entrega místico da Xou Pi e a misteriosa ilha Redonda.
- Novas ESPECIALIZAÇÕES: bebum combatente, biriteiro arcano, patife arcano, mariachi e menestrel.
- Monstros novos: Caranguejo Gigante, cotruco cachaceiro, principado demoníaco, storja, entre outros.
- Regras para jogar no AQUÁRIO DA MORTE, a arena multidimensional do Jabuti Caolho.
- Regras para aventuras de exploração no estilo POINT CRAWLER.
- SEIS Novas MAGIAS baseadas na arte mística da bebedeira.
- Mais de 100 BUSCAS e BOATOS para criar novas aventuras.
- Mais de 50 TRAMAS (problemas) prontos para ação.
- Regras para criar e administrar seu próprio BAR pirata.
- Novos POVOS Jogáveis: capivara humana, jolvo e orc.
- Um alambique com DOZE BEBIDAS MÁGICAS.
- REGRAS para EMBRIAGUEZ e BARGANHA.
- Nova Organização: os LEÕES DO BOTECO.
- Descrição de 20 novos ITENS MÁGICOS.
- Inúmeros FENÔMENOS extravagantes.
- Jogo SOLO, COOP ou com NARRADOR.
- Compatível com sistemas D20.